Forum www.iy.fora.pl Strona Główna


Znaleziono 18 wyników
Forum www.iy.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Team Fortress 2
mkk13

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 369

PostForum: Offtop   Wysłany: Pią 10:44, 13 Maj 2011   Temat: Team Fortress 2
Mam, napierdalałem swego czasu, ale teraz komp nie wytrzyma... Może jak se kupie nowego :>
  Temat: Zmiana nazwy klanu
mkk13

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1383

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Nie 14:44, 08 Maj 2011   Temat: Zmiana nazwy klanu
zaiste chędoga :>
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Czw 21:50, 05 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
Ale to nie ty padasz w trakcie gier, tylko twoje łącze :S
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Śro 23:58, 04 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
Chyba w piwnicy xd

A Kosiara ma swoich w szafie. Budzik ustawiony na 23:55 o ile dobrze pamietam...
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Śro 21:19, 04 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
"You're pro or You're noob - that's life" Athene

Taa...to rozwiewa wszelkie pytania i wątpliwości odnośnie squadów
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Śro 20:04, 04 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
2 składów raczej byśmy nie utworzyli tak samo dobrych :S tzn. main i rezerwa póki co...no chyba, że byśmy zrobili jak na inhouse'ach, czyli po 2 b. dobrych, po 2 dobrych i 1 napek...ale w takim wypadk ...
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Wto 19:02, 03 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
Ma to sens, ale w takim wypadku HLG będzie istnieć tylko jako main squad. Wg. mnie wszyscy powinni trenować. Nie mówię, że to mają być wspólne gry, ale żeby były wspólne terminy czy coś, tak, żeby każ ...
  Temat: HIGH LATENCY GAMING
mkk13

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 1188

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Wto 14:30, 03 Maj 2011   Temat: HIGH LATENCY GAMING
I całą kasę na to chcemy zgarnąć z klanowej gry w Witchera? :>
  Temat: Zmiana nazwy klanu
mkk13

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1383

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Pon 19:49, 02 Maj 2011   Temat: Zmiana nazwy klanu
Łosz kurwa...dzieje się, dzieje na tym forum :>
  Temat: Zmiana nazwy klanu
mkk13

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1383

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Pon 13:30, 02 Maj 2011   Temat: Zmiana nazwy klanu
Dobre, ale w kółeczku powinny być te fale z NAJWIĘKSZĄ amplitudą!!
Wg. mnie powinieneś zmniejszyć te fale tak, żeby całe weszły do kółeczka, tak jakby to był monitor EKG
  Temat: Zmiana nazwy klanu
mkk13

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1383

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Pon 2:09, 02 Maj 2011   Temat: Zmiana nazwy klanu
a nie lepsze Gaming niż Gamers? :S
  Temat: Zmiana nazwy klanu
mkk13

Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 1383

PostForum: Rewitalizacja struktury teamu   Wysłany: Pią 17:21, 29 Kwi 2011   Temat: Zmiana nazwy klanu
Szczerze podoba mi się ten pomysł :>
Jeśli byłoby głosowanie to ja jestem 100% za!!
  Temat: Escapecraft
mkk13

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 399

PostForum: Majnkraft   Wysłany: Wto 23:49, 26 Kwi 2011   Temat: Escapecraft
Wyszły już chyba 3 części. Ja grałem w 1szą i jeszcze jej nie przeszedłem.
Nie jest łatwa, więc dostarcza wiele rozrywki. Stosunkowo krótka, ale zajmie na kilka godzinek Wink

Nie chce mi się tłumacz ...
  Temat: Kto zostaje z rekrutów
mkk13

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 540

PostForum: Skład   Wysłany: Nie 21:25, 06 Mar 2011   Temat: Kto zostaje z rekrutów
Buehehhe. Jak ty umiesz lizać dupsko kosiara... xD
  Temat: Kto zostaje z rekrutów
mkk13

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 540

PostForum: Skład   Wysłany: Pon 21:03, 21 Lut 2011   Temat: Kto zostaje z rekrutów
*klap klap klap*
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

Bright free theme by spleen stylerbb.net & programosy.pl
Regulamin